quarta-feira, 5 de janeiro de 2011

EUREKA: California's Gold Rush

Origens

Cláudio, que estava procurando uma maneira de aumentar o conhecimento de alunos de quarta série sobre a Califórnia Gold Rush, antes e após a unidade de história, iniciou a ideia. Ele pensou que seria uma óptima maneira de reforçar o que ele podia ensinar sobre este tema, além de também abordar a história da Califórnia e os padrões de conteúdos das ciências sociais para a quarta série.

A ideia inicial do grupo era criar um tipo de jogo de forma Nova York para San Francisco. O jogador iria ler situações ao longo dos três percursos (por via terrestre, pela América do Sul, ou através do Panamá). O grupo percebeu que isso não imitava o acontecimento histórico. Dois jogos de tabuleiro foram combinados, um para a viagem a São Francisco e outro para São Francisco em si. O jogador viajará por cenários prontos, ganhando ou perdendo o ouro que tem. O objectivo do jogo é ganhar mais ouro. Mesmo que o objectivo dos mineiros fosse ganhar o máximo de ouro que podiam, não era o esse o objectivo dos criadores do jogo mas sim, educar o jogador.


Objectivo do Jogo


Obter a maioria dos cartões até ao fim do jogo, para assim ganhar fortuna.
Tempo do Jogo
30 Minutos

Materiais


O jogo inclui o seguinte:

Uma página de instruções para o jogo;
Um dado de seis lados;
Barco à Vela e marcadores Covered Wagon
Timer (disponível apenas em edição de luxo do jogo)
Conjunto de cartões de Califórnia ou Bust
Número de Jogadores

2 - 4 

Regras

Cada jogador lança o dado. O que tiver o maior número avança primeiro.

Para começar, os jogadores colocam o (s) seu (s) marcador (s) em Nova York. Cada jogador deve decidir o caminho que ele ou ela vai percorrer para chegar a São Francisco, por terra ou por mar. Um jogador irá usar um marcador carroça, se vai por terra ou um navio a vela, se vai por mar.
Se um jogador decide tomar a rota de mar, haverá um ponto em que ele ou ela escolhe tomar o corte Panamá curto ou ir em torno do Cabo Horn.


Quando um jogador chega a Baía de São Francisco, ele ou ela podem continuar pela mancha Downtown para continuarem na próxima secção do jogo.

O jogador rola o dado e avança o seu marcador ao longo do percurso.O jogador pode pousar numa das seguintes opções:

Blank Spot                                                                                                                  O jogador não faz nada e espera outra vez de jogar.

Situação Spot


O jogador lê a situação em voz alta e segue a direcção indicada.


Informação Spot
                                                                                              O jogador pega numa carta. Se ele ou ela está em seu caminho para a Califórnia, eles escolhem uma Califórnia ou cartão de busto. Se ele ou ela já fez uma Califórnia, em seguida, eles escolhem um pó de ouro ou cartão de busto.

O leitor lê apenas a informação sobre o cartão em voz alta (não as perguntas). Ele ou ela, então, coloca o cartão em qualquer loja da Geral (Califórnia ou Bust cartões) ou Wells Fargo Bank (Gold Dust ou cartões de busto), dependendo da posição dele ou dela.

                                                                                                             Pergunta Spot
Quando um jogador parar num local questão, a pessoa à direita de cada jogador escolhe uma das cartas, tanto no General Store ou o banco Wells Fargo. Ele ou ela lê uma das perguntas na parte inferior do cartão para o jogador. Se o jogador responde a pergunta correctamente, ele ou ela fica com o cartão.
Se ele ou ela responde à pergunta incorrectamente, o cartão volta à General Store ou ao banco Wells Fargo. Se um jogador parar sobre uma questão e não há cartas na Loja Geral ou no banco Wells Fargo, o jogador não faz nada e espera outra vez de jogar.

O jogo continua até o tempo acabar (30 minutos). O jogador que adquire a maioria de cartões da Califórnia ou do busto e / ou poeira de ouro ou de cartões de informação Bust vence e faz fortuna!


As autoras

Cláudia e Mariana

quinta-feira, 9 de dezembro de 2010

Abalone

Origens

Abalone foi inventado em 1987 por Laurent Levi e Lalet Michel. Em 1999, um número de jogadores de topo da Mente esporte olímpico assinado um acordo para usar uma posição diferente de partida (a margarida belga) para revitalizar o jogo. Isso tem sido usado para os torneios de topo, desde então, incluindo o AbaCup.

Objectivo do Jogo

O objetivo é levar seis bolas do adversário para fora da borda da placa.

Tempo do Jogo

O jogo acaba quando um jogador empurrar os seis mármores do adversário para fora da borda da placa


Materiais

O tabuleiro é composto por 61 espaços circulares dispostos em hexágono, cinco em cada lado. Cada jogador tem 14 bolinhas de gude que repouisam nos espaços e são dispostos inicialmente, como na imagem.

Regras

Abalone é um jogo de estratégia de tabuleiro para dois jogadores em que cada jogador é representado por bolinhas de cores opostas.
A jogada alterna entre os jogadores, sendo que as bolinhas pretas se deslocam em primeiro lugar. Para cada jogada o jogador move, uma linha de um, dois ou três, um espaço. O movimento pode ser em linha (paralela à linha de bolas de gude) ou broadside (não paralela à linha de bolas de gude).

Um jogador pode empurrar os mármores do seu adversário, que estão num espaço adjacente ao seu próprio, com um movimento em linha somente. Ele só pode  empurrar a linha de mármores do adversário se a linha que está a empurrar tiver menos do que a sua linha (três podem levar dois ou um, dois podem empurrar um). Os Mármores devem ser empurrados para um espaço aberto (ou seja, que não esteja bloqueado por uma bola de gude de qualquer cor). O vencedor é o primeiro jogador a empurrar seis mármores do adversário para fora da borda da placa.

As autoras

Cláudia e Mariana

Dots and Boxes

Material
Papel ponteado formando uma superfície quadrada.
Dois lápis de cor diferente, um para cada jogador.



Objectivo

O objectivo deste jogo consiste em cada jogador formar o maior número de quadrados possíveis no ponteado.



Regras
Alternadamente, cada jogador une dois pontos vizinhos com um segmento horizontal ou vertical.
Quando um jogador completa um quadrado, escreve a sua inicial no interior desse quadrado e joga outra vez.
O jogador não é obrigado a fechar um quadrado.
O jogador que fecha um quadrado continua a jogar.


As autoras

Cláudia e Mariana

quarta-feira, 24 de novembro de 2010

100 anos de República

Em Portugal celebram - se os cem anos da implantação da República. Esta data entrou na História multissecular de Portugal, abriu novos horizontes e esperanças e trouxe ao Povo Português, modernidade e dando - lhe mais liberdades e justiça social. Portugal, não o esqueçamos, tornou - se a terceira República europeia, quando quatro impérios se gladiavam no Continente: o alemão, o inglês, o austro - húngaro e o turco.

As autoras

Cláudia e Mariana

terça-feira, 23 de novembro de 2010

Boas - vindas

Olá, bloggers

Este blog foi criado no âmbito da disciplina de Projecto TIC.

Vai - vos falar acerca de 3 jogos do Centenário da República.

Este espaço pretende dar - vos a conhecer um conjunto de jogos do período da República.

Esperamos que gostem.

As autoras

Cláudia e Mariana